Il Signore degli Anelli: un grosso e costoso progetto cancellato

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Negli scorsi anni Il Signore degli Anelli avrebbe dovuto avere un videogioco Tripla A dedicato ad alto budget.
Il videogioco in questione però, non ha mai visto la luce, poiché fu cancellato nel corso dello sviluppo.

Un video pubblicato nelle ore scorse da GameHut ci rivela queste informazioni,  mostra un titolo che sembrava essere già in una buona fase di lavorazione e soprattutto di grande qualità.

Doveva essere un progetto di grosso calibro, che vedeva anche il coinvolgimento diretto del regista Guillermo Del Toro, basato sulla licenza dei film e strettamente collegato ad essi.

Doveva uscire per PS3 e Xbox 360 e a quanto pare, sembra che solo il pitch e la prima fase del progetto per questo gioco de Il Signore degli Anelli sia costato addirittura un milione di dollari.

Non sappiamo i motivi che hanno portato alla cancellazione del titolo, ma a noi sarebbe piaciuto non poco.

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